
Blaze in megakolesniki , Blaze and the Monster Machines
Blaze in AJ se predstavita svetu dirkaških megakolesnikov, saj sta se odločila, da bosta tudi sama tekmovala. Na tekmi pa hitro ugotovita, da avto po imenu Crusher hoče do zmage na prvenstveni tekmi priti s pomočjo umazanih trikov, zato Blaze naredi vse, da bi pomagal prijateljem in do cilja prišel pred goljufivim Crusherjem.
Prikaži več22:41

1. Sijajni Blaze 1. del
Blaze je megakolesnik, tovornjak z ogromnimi gumami, AJ pa strokovnjak za vsa tehnična znanja in skupaj se vsak dan posebej veselita novih pustolovščin. Nato pa nekega dne med svojimi vragolijami ugotovita, da obstajajo dirke med megakolesniki, kjer ogromni tovornjaki tekmujejo med seboj. Zakaj pa ne bi še tekmovala?
24:35

2. Sijajni Blaze 2. del
Blaze in AJ se predstavita svetu dirkaških megakolesnikov, saj sta se odločila, da bosta tudi sama tekmovala. Na tekmi pa hitro ugotovita, da avto po imenu Crusher hoče do zmage na prvenstveni tekmi priti s pomočjo umazanih trikov, zato Blaze naredi vse, da bi pomagal prijateljem in do cilja prišel pred goljufivim Crusherjem.
21:46

3. Gonilna sila
Starla je ena izmed megakolesnikov in je prijazni kavbojski tovornjak. Nekoč opazi, da je nesrečno izgubila enega od svojih batov. Ker ga nikakor ne najde, se obrne na pomoč še na svoje prijatelje. Blaze in AJ se zelo potrudita, da bi bat našla. A morata pohiteti, da ga najdeta še pred Crusherjem, saj bi si bat gotovo kar prilastil za svoje pohlepne gume.
21:46

4. Dvoboj za orodje
Gaby je edina mehaničarka v mestu in prav vsi megakolesniki računajo nanjo, da jih vedno znova popravi in spravi v red. Če ne bi bilo nje, bi vsa vozila slej ko prej obtičala doma v garažah ali pa kje ob cesti. Nato pa ji Crusher ukrade prav vsa orodja, zato se Gaby obrne na Bladevo pomoč, da bi si orodja čim prej pridobila nazaj. Tako Blaze in AJ osvojita trenje.
21:45

5. Hopsa gume
Zeg je dinozavrski tovornjak, ki si pomotoma nadene super hopsa gume in sprva sploh ne ve, s čim ima opravka. Hitro odskaklja izpod vsakega nadzora in popolnoma izgubi kontrolo nad premikanjem vozila. Ker je to zelo nevarno, morata sedaj Blaze in AJ hitro stuhtati, kako bi prišla do dovolj sprijemljive snovi, s katero bosta lahko ustavila poskočnega prijatelja.
21:59

6. Legendarno jadranje
Crusher vedno hoče vse narediti po svoje, pa čeprav s tem ogroža sebe in druge. Predvsem pa hoče vedno in povsod zmagati. Nič drugače ni na današnji jadralni dirki, na katero s Picklom izzoveta ostale. Ko skuša goljufati, Crusher povzroči, da oba čolna nasedeta na tropskem otoku. Zdaj mora Blaze z ekipo poiskati manjkajoče dele čolna, da bodo lahko odjadrali domov.
21:44

7. Trikmanija!
Darington se bo peljal po največji progi za trike in vsi megakolesniki v mestu si bodo ogledali njegovo predstavo! Crusherja seveda takoj zajame ljubosumje in iz same nevoščljivosti mu spretno uspe Daringtona poslati daleč proč. Tako daleč, da nihče ne ve, kje je, zato se Blaze in AJ takoj odpravita na iskalno misijo, da še pravočasno rešita Daringtona in njegov trik.
22:00

8. Džungelski rog
Stripes obožuje svoj džungelski rog. Gre za posebno glasbilo, s katerim lahko prikliče vsako žival iz pragozda. Seveda je Crusher ljubosumen na njegov znameniti rog, zato mu ga ukrade. Stripes se skupaj z Blazeom odpravi na divja brezpotja pragozda, saj hoče svoj rog nazaj!
22:00

9. Izziv ekip tovornjakov
Pred megakolesniki je posebna dirka, dan izziva ekip tovornjakov, v kateri bodo med seboj tekmovali v parih, kar pomeni, da morajo med seboj sodelovati. Crusher pa si izbere novega sotekmovalca in njegov stari partner Pickel je zelo razočaran. Blaze Pickla opogumi, da naj svoje sposobnosti dokaže skupaj z njim.
22:00

10. Tortastrofa
Crusher je zelo lačen in komaj čaka, da bo dal nekaj v usta. Zaradi neučakanosti nastavi pekove pekobote na hitro peko, zato pritisnejo na plin in se odpeljejo neznano kam. Blaze in AJ morata hitro poiskati robote, preden bo Turbomesto prekrito s slaščicami!
22:00

11. Ekipa za megamet
Blaze si izmisli novo vznemirljivo igro, ki jo poimenuje megamet. Ko pa ga Crusher s svojo ekipo izzove na soočenje, mora Blaze na hitro zbrati ekipo. Takoj se odpravi v Turbomesto, da bo sestavil ekipo še pred veliko tekmo. Mu bo uspelo?
22:00

12. Skrivnostni bandit
Blaze se znajde v nerodni situaciji. Izginil je eden od njegovih kovinskih pokalov in sedaj mora najti skrivnostnega bandita, ki mu je ukradel pokal. S pomočjo prijateljev se pogumno sooči tudi s to nalogo v tej predšolski kriminalki.
22:00

13. Gasquatch
Blaze in AJ se potikata globoko po gozdnih brezpotjih, ko naletita na blatno pošast, megakolesnik Gasquatch. Čeprav je ogromen, je Gasquatch zelo prijazen in takoj se spoprijateljijo. Da novo prijateljstvo še bolj učvrstijo, Blaze in AJ Gasquatcha povabita, da se jim pridruži na Blatfestu, najbolj blatni zabavi vseh časov!
22:00

14. Brum skavti
Megakolesnik Blaze se skupaj s prijatelji pridruži Brum skavtom. V tem klubu si tovornjaki pridobijo priznanja glede na svoje dosežke. Blaze in druščina so prepričani, da so pripravljeni na izziv, zato komaj čakajo novih pustolovščin. A ko zaradi sebičnosti skavta Crusherja vsi pristanejo v kupu težav, mora Blaze prihiteti na pomoč!
22:01

15. Težave v megapralnici
Ko Crusher v Gabyjino megapralnico nasuje preveč mila, dele megapralnice raznese po vsem Turbomestu. Tako se Blaze in AJ podata na milnato odpravo, da bi našla pogrešane dele in spet sestavila megapralnico, da se bodo medtem že strašansko umazani megakolesni prijatelji lahko ponovno očistili.
22:00

16. Zeg in jajce
Zeg, Blaze in AJ med potepanjem naletijo na malo dinozavrovo jajce. Sprašujejo se, kaj naj naredijo z jajcem. Ga pustijo tam ali naj ga odnesejo s seboj? Trije prijatelji se odločijo, da se bodo odpravili na legendarno popotovanje v prazgodovinsko deželo, da bi vrnili jajce mami megadaktila.
22:00

17. Pobegla raketa
Kolesniki imajo karneval, ki pa seveda ne mine brez tekmovanja. Ko si hoče Crusher ponovno zmago prislužiti s pomočjo goljufije, se ne konča vse po njegovih načrtih. Sebe in Pickla nesrečno izstreli na ogromni raketi, ostali pa takoj pozabijo na tekmo in karneval, ter hitijo na pomoč, da bi rešiti oba tovornjaka, preden pobegla raketa strmoglavi na smetišče.
22:00

18. Zganjanje živine
Blaze in kavbojska Starla imata pred seboj pester dan. Med pohajkovanjem naletita na čredo krav, ki tava po puščavi. Odločita se, da morata čredi pomagati. Tako se podata na pustolovščino divjega zahoda in začneta zganjati živino, da bi jo pripeljala na varno v Starlin skedenj.
22:01

19. Dvoboj Zmajskega otoka
Danes je dan dvoboja Zmajskega otoka, ko bo na tropskem otoku dirka med Blazeom in Crusherjem. Toda Crusher se tako kot ponavadi do zmage hoče prebiti z goljufijo, zato mu uspe, da Blazea še pred dirko pošlje proč. Sedaj je na AJ-u, da poišče svojega prijatelja in ga še pravočasno pripelje na štartno črto.
22:00

20. Prehlad s kihanjem
Gaby, Blaze in AJ se potikajo po divjini, ko dobijo sporočilo, da so vsi Blazeovi prijatelji zboleli za boleznijo po imenu kihlad. Naši junaki se morajo sedaj hitro vrniti nazaj v Turbomesto, da bodo bolnim megakolesnikom pravočasno prinesli zdravilno olje, ki bo poskrbelo, da njihovi motorji ne bodo tako grozno kašljali.





























